第(2/3)页 而替换炽焰咆哮虎上场的精灵,赫然便是败露球菇。 稍稍闲下来的夏池教学道:“应对空间策略之二,使用低速精灵,只要我速度够慢,你交换的速度一样变慢。” 戏法空间的规则是对场地内的所有精灵速度反向排序。 败露球菇一登场,对方长毛巨魔的速度便肉眼可见的慢下来了。 与之相反的,败露球菇摇身一变,立马化为了一只灵活的蘑菇。 夏池迅速指挥道:“轰擂金刚猩,木槌,目标布莉姆温,败露球菇,对长毛巨魔使用蘑菇孢子。” 败露球菇毫无疑问的成了全场最快,头顶的蘑菇头一阵抖动,一团深绿色的粉末便喷射在了长毛巨魔脸上。 昏睡红茶...不对,是蘑菇孢子的效果立竿见影,长毛巨魔当即倒下,获得婴儿般的睡眠。 布莉姆温的精神冲击紧随而来,目标直指血量被魔法闪耀下了一截的轰擂金刚猩。 但很遗憾,并不克制的精神冲击没能解决耐久惊人的卡璞·猩猩。 反倒是后者后发而至一道超高伤害的木槌,让布莉姆温在一声哀嚎后惨淡离场。 First Blood! “六百六十六,不愧是牢水,玩的依旧恶心。” “明明是两只魁梧凶恶的精灵,怎么给水老师玩的这么猥琐呢?” “还有人质疑双击掌奇袭的作用吗?水神的操作你们学就完事了!” “那个叫水神的水孝子房管能封一下吗?舔的让人反胃。” “......” 夏池没有理会弹幕的调侃,继续专注对局。 《宝可梦:冠军之路》比前世的回合制对战更强调即时指挥。 而且游戏里的宝可梦没有自主意识,不会像现实对战一样自己动。 玩家要是不指挥了,那烈空坐还真有可能被绿毛虫按着打。 迅速收回已经残血的轰擂金刚猩,夏池换出了后备区的最后一只精灵,也是这支队伍的“主角”—— 帕奇利兹! 开玩笑,带着它赢一场就是一个大师球呢! 再不上场,对面要是投了怎么办? 这只玲珑小巧的电松鼠的出场不止让弹幕陷入狂欢,对手也是愣住了。 好一会儿才收回倒下的布莉姆温,换上修建老匠。 夏池思索道:“修建老匠吗?看来对面最后一只精灵应该是超甲狂犀了。” 超甲狂犀四倍弱草,自然是不敢暴露在两只草系精灵的火力下的。 不过不论是超甲狂犀还是修建老匠都无所谓了。 第(2/3)页