56.没饭吃的孩子们-《什么,我当责任神?》
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作为拧绳小能手的会长都如此,【滑稽树下你我和我】公会的其他人更是戴上了痛苦面具。
难,真的太难了。
根据江禾逸的提示,滑稽树全员顺利地在被分散后完成了无伤集合,并依靠着从风荚城魔药师那买来的元素诱饵,以损失两人的代价,硬生生杀出了史莱姆王本体。
初见,直接见到史莱姆王,战绩甚至比虚实边界还好。
然而,噩梦也就此开始了。
因为江禾逸提了一嘴弹幕游戏,滑稽树公会也算早有心理预期,可直到弹幕落下的那一刻,他们才意识到那些浅薄的心理建设多么无力。
光污染、
纳菲尔那干扰听觉的癫狂声音、
密集如雨的弹幕配合上不时于脚底燃烧的地火、
以及,史莱姆王释放的威压。
初见只坚持了40秒,滑稽树公会全灭。
“没事,一看就是机制BOSS,这样的BOSS大多没什么威胁,只要正常解决机制,胜利唾手可得。”
“保持交流,不要哇哇乱叫提供无效信息,只要我们交流顺畅,不难。”
“走吧,下把一定过。”
黄粱一梦仍记得她第一次拧绳所说的话。
自信,元气满满。
宝玉注能,传送,进入副本。
滑稽树公会展现出了前所未有的竞技状态,绞杀大史莱姆阶段一人未死。
于弹幕游戏环节,他们也取得了显著的进步。
先前40秒才灭团,现在只用了20秒!
“注意站位,注意用聊天框确认同伴位置,不要掉队,纳菲尔刷新出的安全区很阴险,一步错,步步错。”
“加油,我们的实力没问题,只不过是太亢奋了,导致动作僵硬了些。”
“平常心,不要把史莱姆王视作敌人,它只是个站在那不断吐泡泡的吉祥物,把它想成你家的宠物。”
“安全区很小,记得不要推搡,每个人都有位置的。”
注能,再战!
大史莱姆无伤一次过,滑稽树全体觉得自己状态好的可怕。
这次一定行!
10秒后,滑稽树化作灵体,漂浮于史莱姆王周围……
出现了,游戏开荒阶段特有的开荒进度倒退。
分明第一把轻轻松松就打出了极好的进度,每个人都觉得过关只是时间问题,甚至喊出了“下把一定”如此有希望的口号。
可等来的却是一把不如一把。
滑稽树公会的运气其实不错,开服组建至今,获得的高价值素材不少,这也是他们挑战地下神殿的底气。
但是再好的家底,也架不住这挥霍速度啊。
看到负责后勤管理的成员用身体护在公会仓库前,捍卫着公会最后的家底,好似家中老父母看着滥赌成性的孩子苦苦哀求……
上头的滑稽树公会一秒冷静,随即而来的失落与消沉需要一些时间来化解。
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