第(3/3)页 “怎么跟玩恐怖游戏一样。” 再次拿到了蓝BUFF的妖姬回到了中路,重新开始了对卡萨丁的折磨。 姿态脸上的痛苦面具皱的都已经要把青春痘的脓包给挤出来了。 当你玩中路面对一个无限续着蓝buff的对手时,心态会瞬间爆炸。 只能苟在塔下的姿态下意识的切着面板。 在看到妖姬的补刀数的时候,惊出了一声的冷汗。 妖姬的补刀足足比自己多了一倍,甚至比下路的KID还要多上几刀。 但是KID是一直在下路发育的,而妖姬在这段时间里,可是gank了两波上路,刚才更是入了一波自家的野区。 “他到底怎么做到的?!” 姿态显然无法理解。 要知道在这恐怖的补刀数量背后,不仅仅是因为周礼妖姬完美级别的熟练度,更是他对兵线的理解和运营。 光是周礼在这十分钟里对兵线的运营,就够2012的职业选手们上好几堂课了。 看着姿态畏畏缩缩苟在塔下,终于是熬到了六级,攒够了一千二金币的周礼也选择了回城。 卡萨丁到了六级,想要越塔就不太现实了。 回到泉水的周礼,想都没想,直接从商店老头的裤裆里掏出了一本梅贾的窃魂卷。 S2的杀人书合成方式是增幅典籍加上蓝水晶以及八百一十五金币的合成费用。 周礼之前买了两本增幅典籍,一本用来合成了冥火之拥,而这本留下来的增幅典籍,让他可以直接用来做出杀人书。 这个时期的杀人书和后来略有不同。 首先就是在杀人书的合成方式里,没有杀人戒这件装备,合成方式远没有后来的平滑。 并且S2的杀人书在击杀英雄时,只能够叠加两层,而不是后来的四层。 这就让杀人书叠起来的速度慢了不少。 但这个时期的杀人书也并不是一无是处。 首先就是S2的杀人书每层可以提供八点法强,满层可以提供一百八十点法强。 并且在阵亡时,杀人书只会掉三分之一的层数。 这就让这件装备成为了高风险高收益的纯输出装,极度依赖击杀滚雪球。 不过即便如此,因为其不够平滑的合成方式,以及过高的风险因素,在职业比赛当中,杀人书的出场率极其低。 几乎可以说是无人使用。 更多的都是出现在路人局或者碾压局的选择。 第(3/3)页