第(1/3)页 Ehome在先下一城的情况下,显然是自信心满满。 双方第二局互换边之后,却依然选出了和第一局一模一样的阵容。 蓝色方:WE电子竞技俱乐部VS红色方Ehome电子竞技俱乐部。 上单:caomei暮光之眼VS MAX刀锋意志。 打野:YJTM永恒梦魇VS Lucky盲僧。 中单:Lion卡牌大师VS MM发条魔灵。 ADC:wiexiao探险家VS TS暗夜猎犬。 辅助:IF宝石骑士VS DD牛头酋长。 看着双方的阵容,小苍开口道: “我们看到两边是选出了和第一把一模一样的阵容,唯一的区别就是,WE在中单位置上的选手进行了一个更换。” TT点了点头,分析了起来。 “上一局比赛,WE的全球流体系是没有打出太大的效果,主要原因还是因为中路在前期被压制的太狠,以至于一直没能动起来。” “是的,”小苍继续说道,“事实上,卡牌打发条,应该算是一个四六开的对局。在上一局比赛当中,我们经常能够看到的画面是若风的卡牌被发条QW技能减速后,白吃一套伤害,自己却难以摸到对面。” 而此时的直播间里,因为这复制粘贴的阵容,网友们又已经吵了起来。 【这个lion什么意思?想要搞个卡牌教学局?】 【杀人还要诛心啊。】 【卡牌对线打不了发条,这是英雄属性决定的。】 【纯小丑行为。】 【风队的卡牌都只能抗压,他在装什么。】 【完了,这局又没了。】 周礼自然是知道卡牌线上并不好打发条的。 但是在现阶段,全球流的战术,确实是非常超模的。 首先,这个版本没有后来的防御塔镀层和峡谷先锋,而小龙又仅仅只提供金币,这让游戏的资源权重占比非常低。 也就是说,队伍想要建立起优势的办法,更多的是要通过小规模团战的击杀来获取经济。 而此时的卡牌大招,是可以做到全图的传送。 人在上路,可以瞬间飞到下路。 这让对手面对卡牌的gank根本就防不胜防。 再加上这个版本的主流英雄普遍缺乏位移技能,更是增加了卡牌的gank成功率。 第(1/3)页